カテゴリー: ハイテク

NVIDIAは、GeForce RTX 3080 TIの特性を含むRTX A5500を含む7つの新しい3Dアクセラレータを提示しました

NVIDIAは、GeForce RTX 3080 TIの特性を含むRTX A5500を含む7つの新しい3Dアクセラレータを提示しました

残りはモバイルワークステーションでの使用を目的としています

NVIDIAは、ワークステーションのための3Dアクセラレータの規格を大幅に拡大しました。

デスクトップRTX A5500は、10 240 CUDAコアを備えたGA102グラフィックスプロセッサに基づいています。 1つの例外で、ゲームGEFORCE RTX 3080 TIと同じです.RTX A5500はEECを使用してGDDR6メモリを使用しますが、ユーザーGEFORCE RTX 3080 TIにGDDR6Xメモリがあります。

モバイルRTX A5500は、7424 Cuda Coreと16 GBのGDDR6メモリを備えたGPU GA103に基づいています。実際、それはGamersk Mobile GeForce RTX 3080 TIです。モバイルワークステーションの目的のためにのみ適応しています。

また、RTX A500の中でも、2048 Cuda Coreと4 GBのメモリの構成で、最も単純な3Dアンペア定規アクセラレータの1つです。他の新製品、RTX A1000、A2000およびA3000は4,8および12 GBのメモリを有する。そして、RTX A4500はデスクトップGEFORCE RTX 3070としてGPU GA104上に構築されており、16 GBのメモリとCUDAの5888個のCUNEがあります。

SilentiumPC Spartan 5シリーズには4つのプロセッサクーラーが含まれています。

SilentiumPC Spartan 5シリーズには4つのプロセッサクーラーが含まれています。

Spartan 5ファミリのすべてのクーラーには、まったく新しい定着システムが装備されています。

Spartan 5、Spartan 5 Max、Spartan 5 Argb、Spartan 5 Max ARGBを含むSpartanプロセッサクーラーシリーズに入りました。製造業者によると、これらの冷却システムはシナジー冷却と共同で開発された「より高価な中間級クーラーと直接競合しています」。 Spartan 5で述べられているように、高効率、低騒音、および手頃な価格を組み合わせることができました。

Spartan 5とSpartan 5 Argbの設計は、プロセッサ熱分配器と直接接触する2つの銅ヒートパイプを含む。チューブは急速にアルミニウムラジエータプレートに熱を伝達する。 Spartan 5 MaxとSpartan 5 Max ARGBモデルでは、チューブの数が2倍になりました。これらのモデルはパフォーマンスの向上をもたらし、それらはTDP値が高いプロセッサに隠れます。

ラジエータのすべての場合において、120 mmのフィルタファンが固定されていますが、Spartan 5 ARGBとSpartan 5 Max ARGBはARGB照明を持つファンの種類を使用します。 Rainbowエフェクトバックライトは、ARGBコントローラまたはマザーボードに接続する必要なしに作成されます。もちろん、このような接続の場合、ユーザは色や効果の選択可能になる。

Spartan 5ファミリのすべてのクーラーには、スプリング装荷フレームと1つの圧延要素のみからなる全く新しい締め付けシステムが装備されています。 AMDプラットフォームでは、インストールするには1本のネジだけが必要です。 Intelシステムの場合、キットにはいくつかの部分から追加の取り付けキットが含まれています。互換性のあるコネクタのリストには、AMD AM4、AM3(+)、AM2(+)、FM2(+)、FM1、Intel LGA 1700,1200,1150,1151,1155,1156が含まれています.Spartan 5 Coolersのベースには、 PACTUM PT-サーマルペーストは事前に適用されています。3。

Hacker Group Lapsus $(LAPSUS)はソースコードコルタナとビングを投稿しました

Hacker Group Lapsus $(LAPSUS)はソースコードコルタナとビングを投稿しました

それほど前に、ハッカーグループのLAPSUS $(LAPS)がMicrosoft Devopsアカウントをハッキングしたことがわかりました。彼女はまた、BingとCortanaリポジトリのスクリーンショットを電文に置き、その後それらを削除しました。一方、マイクロソフトは事件を認識し、彼が勉強していたと述べました。 LAPSUSは、いくつかのデータによれば、サムスン、NVIDIA、Vodafone、Okta、Ubisoftデータを誘拐するのと同じグループです。 Hackerグループは、いくつかのMicrosoftプロジェクトのソースコードを公開しました。

Cyber​​ Kendraによると、LAPSUグループは、コルタナ、Bingマップ、および他の多くのプロジェクトのためのMicrosoftのソースコードを含む急流にリンクを入れました。ダンプには258プロジェクトのデータが含まれており、そのサイズは37 GBです。リソースはダンプを分析し、彼がマイクロソフトに属していることを確認しました。彼はまた、データに電子メール、署名証明書、および閉鎖キーと開放キーに関する情報が含まれていると報告しました。ただし、新たな情報がどのように漏洩しているかは不明です。

これに伴い、LAPSUSグループはLGレコードとサービスアカウントを含むテキストファイルもリリースされました。これにはハッシュパスワードとユーザー名が含まれます。さらに、グループは、LG Confluenceのインフラストラクチャに関する情報もマージすることも発表しました。

一般的な理論は現在、複雑なツールを使用する代わりに、LAPSUSグループが会社を侵入することができ、実際にこのデータにアクセスできるインサイダーとして行動した請負業者を支払うことができるという事実にあります。マイクロソフトはまだこのバージョンを確認していませんが、そのようなイベントの発展の可能性は、企業が契約者を慎重にチェックする必要があり、職務を雇う前に、そして権限の増加を必要とする行動を示す雑誌を定期的に追跡する必要があります。

ハッカーは有名なOKTA認証サービスをハッキングしました

ハッカーは有名なOKTA認証サービスをハッキングしました

ハッキングのスケール不明

認証サービスが多くの主要企業がアカウントやアプリケーションへのアクセスを提供するために使用されているOktaは、内部情報の漏洩を伴うハッキングを調査します。ハッカーはハッキングの事実を確認し、適切なスクリーンショットを公開しました。

ハッキングのスケールは不明ですが、千の企業が米国の企業OKTAに頼っているため、2要素認証を使用しているユーザーの安全性を確保しようとしているため、深刻な影響を与える可能性があります。

Okta Chris Hollisの公式代表の声明では、ハッキングは1月に起こった事件に関連付けられていると言われています。以前は、会社は彼について報告しなかった。 Hollisによると、サードパーティサポートサービスエンジニアのアカウントを使用しようとする試みを検出することができました。事件の影響は局所化されました。

「インターネットに掲載されたスクリーンショットがこの1月イベントに関連していると私たちは信じています」とHollisは言った。 - 私たちの調査に基づいて、今日、1月に発見された活動に加えて、悪意のある活動を続けるという証拠はありません。

同時に、会社は顧客が怪我をしたかどうかを報告しませんでした。この声明は、調査が続くと言っており、追加情報は「到着するとおり」と公表されます。

OKTAによると、そのプラットフォームには15,000人以上の顧客があります。

スクリーンショットは、LAPSUS $として知られているハッカー強度のグループによって公開されました。以前は、彼らは内側のNVIDIAネットワークをハッキングしました。

NVIDIAは、500Wの電力消費で144コアCPUを導入しました。グレースCPUスーパーチップ指向

NVIDIAは、500Wの電力消費で144コアCPUを導入しました。グレースCPUスーパーチップ指向

これは2型CPUです。

NVIDIAは今日、GPU GH100に基づいてホッパーアーキテクチャとH100アクセラレータを導入しました。同社はまた、名目上前に発表された製品の詳細も開示されています。グレースプロセッサについてのスピーチ。 1年前に私たちはこのCPUと他のチップを含めていた料金を紹介しました。今、私たちは何が起こったのかはずっと面白いことがわかります。

1年前の処方のイメージ上に、左側のGRES PROCESSORE PROCESSERが右側にGRACE PROCESSOREを開始しましょう。もちろん、1年前にNvidiaはグラフィック部分について何も言うことができませんでした。

恵みは何ですか? NVIDIAは実際にはほとんど説明されていませんが、いわゆるGrace CPUスーパーチップに注意してください。これは、同じプロセッサの2つの同じプロセッサ、900 GB / sの帯域幅を持つ新しい世代のNVLink-C2Cバスです。そのようなバンドルの場合、NVIDIAは最大構成で約144のプロセッサカーネルを話します。つまり、1つのCPUが72カーネルを提供します。 1 TB / S帯域幅と396 MBのKeshを備えたLPDDR5Xメモリコントローラを強調する価値もあります。プロセッサアーキテクチャ - アームV9。

しかし、Grace CPUスーパーチップでさえ、このセグメントのNVIDIAの作成の王冠ではありません。プレゼンテーションでは、会社の頭部は可能な構成を示し、それらの最も印象的なものには1つの猶予プロセッサと2つのGPUホッパーが含まれています!そのようなバンドルが消費されるのはどのくらい消費されます、あなたは推測することができますが、グレースCPUスーパーチップはメモリとともに500 Wを必要とします。一般に、同じボード上の設定について話していない場合、NVIDIAでは、Grace CPUスーパーチップと8つのGPUホッパーを組み合わせることができます。

Grace CPUスーパーチップは、人工インテリジェンスインフラストラクチャと高性能コンピューティングのためのデータセンターに焦点を当てています。

同社は、猶予CPUスーパーチップの決定が来年の前半で利用可能になると述べています。

80 GBのメモリ、700 W、60 TFLOPS。 GPU発電ホッパーに基づいてNVIDIA H100アクセラレータを発表しました

80 GBのメモリ、700 W、60 TFLOPS。 GPU発電ホッパーに基づいてNVIDIA H100アクセラレータを発表しました

2停止GPUが会社を示していない間

したがって、予想どおり、NVIDIAは今日のホッパーアーキテクチャとそれに基づいてソリューションを導入しました。このニュースを書く際は、NVIDIAは2サイズのGPUを表示しませんでしたが、プレゼンテーションはまだ終了していません。

そのため、現時点では、ホッパー生成の唯一の解決策は、80億トランジスタからなるGPU GH100です。それはNVIDIA H100アクセラレータに基づいています。 GPU自体のパラメータはまだ私達に明らかにされていないが、アクセル化器の特性は知られている。

あなたが見ることができるように、フォームファクタに応じて、これらの特性はいくらか異なります。上級版には15,872のCADAカーネルがあります。早期データで判断すると、GPU GH100自体は完全な構成では18の432カーネルが含まれています。ご覧のとおり、ホッパーアーキテクチャは、SMブロック上のALUの数の2倍のAMPEREゲームアーキテクチャと似ています。

80 GBの両方のバージョンのメモリ、およびこれは2または3 TB / sの帯域幅を持つHBM3です。古いバージョンのTDPは700WのTDPが信じられないものですが、PCIe 5.0の変更は2倍の小さいです。

SXM5バージョンの性能は30TFLOPS(FP64)、60TFLOPS(FP32)、およびPCIe 5.0バージョンの24および48 TFLOPSにそれぞれ到達します。同じ順序で900または600 Gb / sのデータ転送速度を提供するNVLinkインターフェースに注目する価値があります。

この新しい建築は、4世代の市場とテンソルコアをもたらします。別々に、NVIDIAは新しいDPX命令のセットをマークします。これにより、開発者はさまざまな業界で動的なプログラミングアルゴリズムをスピードアップするためのコードを書くのに役立ち、疾病、量子モデリング、列分析、およびルーティングの最適化のための作業プロセスを高速化します。

ホッパーソリューションベースのシステムは、第3四半期のNVIDIAパートナーに利用可能になります。

FSPグループは、Intel PSDG ATX 3.0およびPCIe 5.0の仕様を満たす電源の準備ができています

FSPグループは、Intel PSDG ATX 3.0およびPCIe 5.0の仕様を満たす電源の準備ができています

購入するときは、包装によって簡単に区別できます

コンピュータ電源の大手メーカーであるFSPグループは、Intel PSDG ATX 3.0およびPCIe 5.0規格の要件を満たすモデルを提示しました。簡単な言語では、これらのBPSはより高い電力と安定性を提供し、それが要求の高いシステムに必要です。従来の電源装置を使用して最新のグラフィックスカードをPCIe Gen 5.0インターフェイスに接続する場合は、更新されたFSP Hydro G Proシリーズの電源ブロックに、新しい16ピンコネクタに3つの8ピンコネクタとアダプタが必要になります。 850 Vおよび1000 Wおよび電力ブロックHydro PTM Proシリーズ850 W、1000 Wおよび1200 W。PCIe 5.0 CEMインターフェース(12VHPWR)と16個のコンタクト(12 + 4)の対応するケーブルがあります。

FSPによると、電源の更新されたバージョンは、ユーザーがそれらを古いモデルと簡単に区別できるように、パッケージ上で良好な顕著なマーキングが付属しています。

IDCによると、2021年にARとVRヘッドセットの供給が劇的に増加しました

IDCによると、2021年にARとVRヘッドセットの供給が劇的に増加しました

成長予測は変わりません

2021年の緊急ヘッドセットとバーチャルリアリティ(AR / VR)の世界市場は、2020と比較して92.1%増加しました。絶対的な表現では、配達は1120万台に達しました。そのようなデータは、IDC分析会社の専門家によって作成された新しい報告書に記載されています。

アナリストは、主な成長が第4四半期にやって来たという結論に達し、その間に年間巻が出荷された。

最も人気のある製品はメタクエスト2ヘッドセットです。これは、集約AR / VR市場の78%を占めています。 2位 - DPVRモデルは、アジア市場で特に成功し、世界市場の5.1%を占めていました。取引されたPico VRは、3位に対応する4.5%のシェアを占めています。トップ5にはHTCとIQIYIも含まれています。

商業部門の新規参加者、および商業部門のより広い実施は、市場のさらなる発展に貢献します。 IDCの専門家は、2022年に、ヘッドセットの送達が46.9%増加すると予測しています。 AR / VRヘッドセットの供給が5000万台を超えると、成長は2026年まで2桁の数字で表されます。予想の対象となる期間中、累積年間成長率は35.1%になります。

ソニーFe PZ 16-35mm F4 Gレンズを提示しました

ソニーFe PZ 16-35mm F4 Gレンズを提示しました

それは約1,200ドルかかります

予想通り、SonyはFE PZ 16-35mm F4 Gフルフレームレンズのリリースを発表しました。製造業者によると、この電動ズームは「写真やビデオを撮るハイブリッド型の作成者」用に設計されていますが、ビデオ撮影の使いやすさに焦点を当てています。

電動ズームとは、焦点距離の変化がレンズに設置されたエンジンを使用して行われることを意味します。より正確には、自動焦点のようなズーミングは、ソニーが極端な動的(XD)エンジンを呼び出すリニアエンジンに割り当てられています。それらのうち6つが6つあり:2つはフォーカシングに使用され、4 - ズームのために使用されます。

ズーミングは、リング、2ポジションレバー、および(互換性のあるカメラ)シャッターボタンの近くのレバーによって制御できます。管理は比例しています。つまり、焦点距離の変化率は、中央位置からのレバーが除去されるかによって異なります。例えば、クロッピングや撮影のために個別にズーム速度を設定するために、ムラに迅速に遵守することができ、撮影中にスムーズなヒットや出発を行うことができる。最大ダイヤフラム、小さな寸法、重量、重量は、レンズの利点に割り当てられています。レンズはほこりや水分から保護されています。前部要素には汚染を防ぐフッ化物コーティングがある。

レンズソニーFE PZ 16-35mm F4 Gの技術データ

焦点距離 - 16~35 mm。
ダイヤフラム - F / 4-F / 22;
光回路 - 2群の12群、2群、ED素子、非球面要素、要素スーパーEDおよび1つの非球面EDを含む。
最小焦点距離は0.28 mです。
最大増加 - 0.23x。
ダイヤフラムの花びらの数は7です。
フィルタ設置サイズ - 72 mm。
直径 - 81 mm。
長さ - 88 mm。
質量 - 353

ソニーFE PZ 16-35mm F4 Gレンズは、約1,200ドルの価格で6月に入手できます。

今すぐスマートフォンでレイトレース。そのような効果をサポートしている最初のアプリケーションが提示されています。

今すぐスマートフォンでレイトレース。そのような効果をサポートしている最初のアプリケーションが提示されています。

しかし、これはゲームではありません

高光線の高速化によるスマートフォン用のプラットフォームは、市場ですでに入手可能です。これはExynos 2200とDimense 9000です。これで、光線トレース効果を持つ最初のモバイルアプリケーションは現在です。

私はそれをOppoに紹介しました、そしてこれは一部のベンチマークではなく、まったくゲームではありません。これはちょうど3Dの壁紙のコレクションです。リコール、このスマートフォンはちょうど深い9000に基づいています。

アプリケーションはまだ利用できません。 .apkファイルは今年後半に表示されます。

技術分野の先駆者であることは、常に私たちのユーザーのためのモバイル機器を拡大するための新しい機会を常に調査しました。スマートフォンでRay Trace Technologyの利点を使用する能力は、ゲームグラフィックをより現実的であり、ゲームはより刺激的で競争力があります。当社の3D壁紙は、スマートデバイスでの将来のアプリケーションを探索するためのテクノロジを使用するための出発点としても機能します。

いつ完全に不明瞭なトレース光線を持つ最初のモバイルゲームを待つか。はい、モバイルゲームでのそのような影響の必要性はまだ大きな質問です。

二次元GPUの半分AMDは本能MI210アクセラレータを導入しました

二次元GPUの半分AMDは本能MI210アクセラレータを導入しました

6656ストリーミングプロセッサを提供しています

AMDは高性能コンピューティングを目的とした新しい本能MI210アクセラレータを導入しました。

2相の本能MI250 / MI250Xのように、新規ティティはcDNAアーキテクチャ2に基づいています。同時に、すでにモノリシックGPUがあります。少しトリミングされたバージョン。

Aldebaranのフル構成には14の080ストリーミングプロセッサが含まれていますが、本能MI250モデルには1312のアクティブストリーミングプロセッサがあります。そしてMI210はちょうどこの数の半分、つまり6656のストリーミングプロセッサを提案します。

また、アダプタには、4096ビットのバスと帯域幅が1.6 Gb / sで64 GBのHBM2Eメモリがあります。 GPU周波数は1700MHzです。パフォーマンスは22.6 TFLOPS(FP32 / FP64)、45.3 TFLOPS(Matrix FP32 / FP64)、181 TFLOPS(FP16)、181トップ(INT4 / INT8)。

チェックがなくてもiPhone 14 Proは大きな追加画面領域を取得しません

チェックがなくてもiPhone 14 Proは大きな追加画面領域を取得しません

すべてのサイズのiPhone 14 Proを公開しました

Sourcesは、電話自身の寸法とカメラブロック、ボタンまでの距離など、すべてのサイズの指示を持つiPhone 14 Proスマートフォンの正確な描画を公開しました。

図面はまた、3つのセンサがスクリーン上に配置されることを示し、そのうちの2つは楕円形のカットにあり、3番目は円形にある。

図面は、新たなカットが頬と比較して大きな追加のスクリーン領域を与えないことを確認しますが、ソースは前にそれについて言った。デザイナーのために、2017年以来製造されているすべてのアップルスマートフォンとは、新しいスマートフォンを前任者とすべてのアップルスマートフォンと違うことが重要です。

漏れに応じて、楕円形の切り欠きは自己室および赤外室のために設計され、ポイントプロジェクターのための丸い。最後の2つのモジュールは、フェイスIDのためのユーザー認識システムに必要です。

残りのデザイン機能は、iPhone13の現在の世代と比較して変更されているようです.Iphone 14とiPhone 14 Maxは生意気を保持することが報告されています。

Redmi K50は非常に強い競争相手を持っています。 Realme Gt Neo 3が表されています -  150ワットの充電をサポートする世界初のスマートフォン

Redmi K50は非常に強い競争相手を持っています。 Realme Gt Neo 3が表されています - 150ワットの充電をサポートする世界初のスマートフォン

15分で完全に充電されます

今日、Realmeは中国のRealme Gt Neo 3スマートフォンを正式に導入し、平均レベルモデルに属しています。しかし、これは彼が150Wの充電支援を持つ世界初のシリアルスマートフォンになるのを妨げませんでした。ちょっと後に、OppoとOnePlusはそのような迅速な有線充電のためにサポートされています。

技術仕様を備えたParallelsを実行する場合は、Realme HT Neo 3が最近表現されたRedmi K50の主な対戦相手です。これらのモデルはどちらもSoC Demense 8100に基づいています。これは、両方ともRedmi K50メインセンサーを搭載した光安定化カメラを装備しています。一般的に、これらのモデル間の消費者の闘争は深刻であり、この対立の最もクローズな価格は貢献します。

REALME GT NEO 3は、フレーム周波数120Hz、センサ層の周波数を有する2414×1080ピクセルの解像度でOLEDスクリーンを受け、360Hzのセンサ層の周波数を有する。開発者は、新規ティが追加のチップを犠牲にして含むゲームに非常に適していることを保証します。その作品は興味深い:彼はGPUがわずかにアンロードし、プラットフォームの消費電力を削減するために、ゲームに追加のフレームを「挿入」します。ディスプレイは1000cd / sqの最大輝度を特徴としています。mとは、色空間DCI-P3の100%のカバレッジを確保します。

REALME GT NEO 3は、電力サブシステムの2つのバージョンで表されます。上部バッテリには4500 mA・Hの容量を持つ電池と150 Wの容量で超高速充電のためのサポートスマートフォンは5分で50%、そして完全に15分で充電されます。 2番目のオプションは、最大自治を取得したい人のためのものです。バッテリーの容量は5000 mAh、最大充電電力は80 Wです。

メイン50メガピクセルスマートフォンセンサーには、超幅広いレンズを備えた8メガピクセルモジュールとマクロを撮影するための2メガピクセルモジュールが補充されています。フロントカメラモデルは16メガピクセルです。

Realme GT Neo 3 - 昇圧可能な指紋スキャナの他の特徴のうち、4129mm 2、Wi - Fi 6およびNFCの抽出室を有する大きな冷却システム。モデルの厚さは8.2 mm、重量 - 188グラムです。 OSとして、Realme UI 3.0がボックスからインターフェースを備えたAndroid12。

そしてこれがどのような価格のように見えるかです。
80 Wの充電サポート付きRealme GT Neo 3:
6/128 GB - 315ドル。
8/128 GB - 360ドル。
12/256 GB - 410ドル。
150 Wの容量を持つ充電サポートを持つREALME GT NEO 3:
8/256 GB - 410ドル。
12/256 GB - 440ドル。

Mac Studioに不思議な穴が必要な理由が知られました

Mac Studioに不思議な穴が必要な理由が知られました

セキュリティロックの場合

新しいPC Apple Mac Studioは、とりわけ、底部の不思議な穴を受け取りました。その存在は最初に説明しなかった。

Kensington Locksを使用する必要があるという仮定がありましたが、これらの目的のために穴が小さすぎます。

後で、これはそのような城のための穴であることがわかったが、それ以外のものであっても、それはすでにそれがすでにあるかどうか。文書では、社会は対応する城が間もなく販売されるであろうことを発見しましたが、コネクタの価格や標準に関する詳細はありません。

アップルはスマートフォンからモニターを作りましたか? Studio Displayは、SOC A13のバイオニックだけでなく、64 GBのフラッシュメモリによっても授与されます。

アップルはスマートフォンからモニターを作りましたか? Studio Displayは、SOC A13のバイオニックだけでなく、64 GBのフラッシュメモリによっても授与されます。

そのうち2 GBだけが使用されています

Apple Studioディスプレイモニターは驚き続きます。それが判明したように、この装置は独自のフラッシュメモリの印象的な量を有する。

より正確には、私たちは約64 GBのNANDメモリを話しています!この場合、2 GBのモニタの使用しか使用されず、メモリの残りの部分は単に非アクティブで、ユーザーは使用できません。

なぜモニタがそのようなメモリ量であるのかは不明です。しかし、モニターに設置されていますが、完全なiOSに設置されているSOC A13バイオニックと同じ状況があります。おそらく、Appleは、64 GBの容量のメモリマイクロ回路を含む、既製の標準ソリューションを採用することを簡単に簡単かつ安価にしています。さらに、このプラットフォーム上のスマートフォンが64 GB未満に存在しなかったため、おそらく、A13のバイオニックは、より少ないボリュームのフラッシュメモリと互換性がない。

ある意味では、Appleは、スマートフォンやプラットフォーム、カメラ、フラッシュメモリ、およびオペレーティングシステムから取って、iPhone 11からモニタをモニターにしたと言えます。