범주: 게임

Nintendo Switch Pro : Amporty Adminious Amperious Afternce Ampery of The To Martomation 5 디지털 판

Nintendo Switch Pro : Amporty Adminious Amperious Afternce Ampery of The To Martomation 5 디지털 판

이번 주에 Nintendo Switch Pro의 발표에 관한 최근 소문은 충실 할 수 있습니다. 이틀 전에이 내부자 만이이 내부자만이 말하면 오늘날에는 오늘날 몇 가지 추가 확인이 있습니다.
Nintendo Switch Pro : 매출의 시작은 내일 이후의 날이고 PlayStation 5 Digital Edition과 같은 가격이었습니다. 여러 소스에서 즉시 데이터가 나타났습니다

다양한 출처는 6 월 4 일 콘솔을 시작할 수 있음을 시사합니다. 가격이 400 유로 인 Boulanger Store Network Database의 정보조차도 있습니다. 리콜, 원래 Nintendo 스위치는 300 유로로 시작되었습니다.

따라서 최근 6 월 3 일 발표에 대한 데이터는 진리와 매우 유사합니다. 리콜, 접두사는 넓은 OLED 화면과 Lovelace 아키텍처를 기반으로 한 NVIDIA 플랫폼으로 인해 비디오 카드 부문에서 데뷔하지...

PlayStation 5 및 Xbox Series X에 대한 향상된 크라이시스 트릴로그를 제시했습니다.

PlayStation 5 및 Xbox Series X에 대한 향상된 크라이시스 트릴로그를 제시했습니다.

시리즈의 두 번째 및 세 번째 부분은 PlayStation 5 및 Xbox Series X에는 언급하지 않고 Xbox One 및 PlayStation 4 콘솔에 도달하지 않았습니다.

Crytek는 공식적으로 Crysis Remastered Trilogy를 발표했습니다. 이는 다른 세대 콘솔을 포함하여 다양한 플랫폼에 나타나는 유명한 Trilogy의 모든 게임의 향상된 버전을 포함하는 대규모 컬렉션입니다.

시리즈의 두 번째 및 세 번째 부분은 Xbox One 및 PlayStation 4 콘솔에 도달하지 않았습니다. PlayStation 5 및 Xbox Series X에는 언급하지는 않습니다. 그래서 콘솔 게이머가 유명한 슈팅 게임을 할 수있는 훌륭한 기회입니다. 작년에 원래 게임 Crysis Remastered의 재발행이 출시되었습니다.

각 게임은 현대 플랫폼에서 아름답게 보이기 위해 개선되어 고전적인 프랜차이즈의 신입생 모두에게 최고의 크라이시스 경험을 제공하며...

"Magic"기술 NVIDIA DLSS는 DOOM 영원한 영원 및 적색 보너스 2에서 사용할 수 있습니다 2

그리고 6 개의 게임에서
NVIDIA는 DLSS 기술 지원으로 게임 목록의 확장을 발표했으며, 게임의 생산성을 크게 향상시키는 것은 플레이어에게 완전히 무료입니다. 이 범위는 8 개의 프로젝트로 확장되었으며 일부는 매우 인기가 있습니다.

DOOM 영원한, 레드 데드 보너스 2, 무지개 6 공성, 이카루스, 레고 빌더의 여정, 죽어 가기 : 1983, 상승 및 지속성.

또한 레드 데드 보너스 2와 Rainbow Sipe Siege를 제외하고 거의 모든 게임의 거의 모든 게임이 또한 광선 추적을 추가했습니다.

NVIDIA는 또한 GeForce RTX 3080 Ti 발표에 전념하는 Fortnite에 대한 티타늄 도시 카드를 만들었습니다. 맵은 Creative Mode로 제공됩니다. 카드 코드 - 1866-3511-4211.

PlayStation 5는 수평선의 예에서 PlayStation 4의 우월성을 보여줍니다 : 금지 된 서쪽

PlayStation 5는 수평선의 예에서 PlayStation 4의 우월성을 보여줍니다 : 금지 된 서쪽

Horizon : PlayStation 5에 대한 금지 된 서쪽은 더 나은 모델, 얼굴 애니메이션 개선, 환경 세부 정보, 다양한 식물, 물리학 개선 된 물리학을 크게 증가 시켰습니다.
지난 주말에 Guerrilla Games Studio는 어드벤처 액션 수평선의 게임 프로세스를 훌륭한 데모를 발표했습니다 : 약 50 만 명의 가입자가있는 Elanalistadebits 채널의 PlayStation 콘솔을위한 PlayStation 콘솔을위한 금지 된 서쪽으로 신중하게 시위를 분해하고 비교했습니다. 플레이 스테이션을위한 수평선 제로 새벽을 가진 새로운 게임 4.

시작하기 위해, 플레이 스테이션 (5)상의 게임 플레이는 30 k / s의 2160P의 해상도로 기록된다는 것을 알 수있다. 이 게임은 4K의 기본 해상도로 작동해야합니다. 아마도 60 k / s에서.

비교를하는 동안, 수평선 : PlayStation 5에 대한...

GeForce RTX 3090 평균 고대 계곡에서 30 fps

GeForce RTX 3090 평균 고대 계곡에서 30 fps

엔진에서 게임의 경우 Unreal Engine 5는 매우 강력한 비디오 카드가 필요합니다. 4K를 해결할 때 사실
네트워크는 Unreal Engine 5 초기 액세스 엔진에서 고대의 게임 계곡을 보여주는 비디오가 나타났습니다. 이를 위해 고성능 컴퓨터는 Ryzen 9 5950x 프로세서 및 GeForce RTX 3090 비디오 카드를 기반으로 사용되었습니다.이 기계의 결과는 인사 빈도로 표현되며 완벽하지 않습니다.

게시 된 비디오에서 평균 30fps의 평균 30fps가 거의 40fps 마크로 선택됩니다. 이 경우 비디오 카드 자원을 98 % 만 사용하고 프로세서는 10 %에 불과합니다. 그리고 해상도가 4K 이었지만 결국 비디오 카드가 사용되었습니다 ...

인사 빈도가 향상 될 때 인력 빈도가 성장하기 때문에 Unreal Engine 5가 최종 단계에서 아직 최종 단계 (최종...

안드로이드 게임에서 듀얼 런스를 연주하는 것은 예쁘게 될 것입니다. 새 컨트롤러 기능을 지원하면 나타납니다.

안드로이드 게임에서 듀얼 런스를 연주하는 것은 예쁘게 될 것입니다. 새 컨트롤러 기능을 지원하면 나타납니다.

진동 강도 포함
PlayStation 5 용 듀얼 싱스 컨트롤러는 처음부터 Android 스마트 폰으로 작동합니다. 그러나이 번들은 곧 더 기능적이 될 것입니다.

Android에있는 새로운 Linux 커널 드라이버 (기능이 나타나는 함수)는 시스템을 추가하여 다양한 기능 및 듀얼 센스 컨트롤러 요소를 지원합니다. 특히, 우리는 LED, 모션 센서, 터치 패드, 배터리 및 진동 충전 센서에 대해 이야기하고 있습니다. 또한 드라이버는 Android 애플리케이션이 진동 및 촉각 피드백을위한 게임 패드를 담당하는 사운드 코일의 오른쪽 및 왼쪽 드라이브를 개별적으로 제어 할 수 있습니다.

물론 안드로이드를위한 게임을 통해 게임 패드는 PlayStation 5와 동일한 방식으로 작동하지 않지만 드라이버는 진동 강도를 제어 할 수 있습니다. 물론 개발자는 새로운 기능에 대한 지원을 게임에...

Sony는 더 이상 모든 PlayStation 5 콘솔에서 돈을 잃지 않습니다.

Sony는 더 이상 모든 PlayStation 5 콘솔에서 돈을 잃지 않습니다.

플레이 스테이션 5는 6 월에 수익을 올릴 것입니다
Sony는 예측에 따르면 PlayStation 5의 표준 버전이 올해 6 월에 수익을 올릴 것이라는 투자자들을 위해 특별히 준비된 보고서에서 확인되었습니다.

연초에 소니는 플레이 스테이션 5의 소매 가격이 콘솔의 생산 비용보다 낮은 것보다 낮았다는 것을 확인했는데, 즉 모든 출시 순간 부터이 콘솔은 손실로 판매됩니다. 그러나 상황은 곧 바뀌어야합니다.

광학 드라이브 울트라 HD 블루 레이가 장착 된 PlayStation 5의 표준 버전에 대해 이야기하고 있음을 주목할 가치가 있습니다. 이 버전의 권장 가격은 광학 드라이브가없는 100 달러 / 유로의 가격 버전이 100 달러 / 유로입니다.
동일한 보고서에서 우리는 유명한 독점적 인 차지 4 : Thiefs End가 PC에 나타나는 것을...

수평선 : 금지 된 서쪽 vs Horizon : 제로 새벽. PS5 버전의 참신치처럼 보이는 정도는 얼마입니까?

수평선 : 금지 된 서쪽 vs Horizon : 제로 새벽. PS5 버전의 참신치처럼 보이는 정도는 얼마입니까?

어제, Guerrilla 게임은 장기적인 게임 플레이 수평선을 제시했습니다 : 금지 된 서쪽. 개발자는 PlayStation 5 버전의 게임을 보여 주었지만 Elo의 이야기는 PlayStation 4에서도 사용할 수 있음을 기억할 가치가 있습니다.

시리즈의 주요여 주인공은 새로운 나라로 가려고하지만, 이것은 게임이 친숙한 요소가 아니라는 것을 의미하지는 않습니다. 개발자들은 많은 입증 된 솔루션을 사용했지만 Eloe는, 그것은 마지막 부분에서 적을 지키지 않을 것입니다.

비디오는 Sony와 PS5 버전의 Horizon : Zero Dawn을 비교합니다. 캐릭터의 개인의 변화가 있습니다. 그들은 더 살아 있고 자세하게되었습니다. Guerrilla Games Studio는 이제 더 현대적으로 보이는 엔진을 완성했습니다. 동시에, 지평선은 주목할 가치가 있습니다 : 제로 새벽은 가능한 한 많이 보입니다.

Horizon Reale 날짜 : 금지 된 서쪽은...

첫 번째 게임 콘솔 Qualcomm에 대한 새로운 세부 정보

첫 번째 게임 콘솔 Qualcomm에 대한 새로운 세부 정보

휴대용 게임 콘솔의 새로운 세부 사항은 Qualcomm에 의해 생성 될 수있는 Nintendo 스위치와 유사합니다.

WinFuture.de에서 Roland Quandt (Roland Quandt)에 따르면 Qualcomm 휴대용 콘솔에는 4G 또는 5G 모뎀이 없습니다. 또한 3 월에보고 된 APQ8350 플랫폼을 사용하고 Snapdragon 888이 아닙니다. 아마도 Qualcomm을 테스트하는 과정에서는 모뎀의 존재가 충전하지 않고 작동 시간에 너무 많은 영향을 미치지 않는다고 결정할 것입니다.

이전에 장치가 Android 12를 실행하고 Google 애플리케이션 및 서비스가 장착되어있을 것으로보고되었습니다. Qualcomm의 콘텐츠 플랫폼 외에도 콘솔에 EPIC 게임 저장소 응용 프로그램이 설치 될 것으로 예상됩니다. 접두사에는 GPS, 블루투스, 가속도계 및 피드백이 있습니다.

소문에 따르면 콘솔은 크고 두꺼운 스마트 폰과 유사합니다. 추가 공간을 사용하면 필요한 모든 채워뿐만 아니라 6000mA의...

BioShock 4는 Unreal Engine 5 엔진에 생성됩니다.

BioShock 4는 Unreal Engine 5 엔진에 생성됩니다.

2019 년 이후 BIOSHOCK 4 (비공식 이름)가 생성되는 것으로 알려져 있습니다. 일부 세부 사항은 Claud Chamber Studio Vackanistics에 나타났습니다.

그 중 하나에서 수석 프로그래머 게임 플레이의 위치에 대한 후보자가 Unreal Engine 5에서 작동합니다. 5. Bioshock 4 - 팀의 첫 번째 게임이므로 선택은 분명합니다.

흥미롭게도, 이전 개발자들은 언리얼 엔진을 사용하여 게임을 만들 것으로 나타났습니다. 우리가 볼 때, 마지막 몇 개월은 사용 된 기술에 대한 의견을 변경했습니다. 리콜, 이전 부품은 Epic Games가 만든 엔진을 사용했습니다.

이전에 Bioshock 4에서는 전투 그룹으로 가득 찬 복잡한 열린 세계가있을 것입니다. 대략적인 릴리스 날짜는 알 수 없습니다.

Nintendo Switch Pro는 가을에 출시되며 현재 모델의 가격을 절약합니다.

Nintendo Switch Pro는 가을에 출시되며 현재 모델의 가격을 절약합니다.

새로운 세대 Nintendo 스위치 콘솔은 9 월 또는 10 월에 출시 될 수 있습니다. 블룸버그 자원을 승인합니다.

이미 7 월에 Nintendo는 장치의 대규모 생산을 시작하고 4 분기에는 생산량이 증가합니다. 이 경우, 6 월 12 일에 시작되는 E3 2021에서 이미 발표를 실시 할 수 있지만 아직 확인은 없습니다.

또한 Bloomberg는 새로운 콘솔이 현재, 즉 300 달러의 비용이들 것임을 주장합니다. 구성 데이터를 감안할 때 잠재적 인 구매자에게는 분명히 사용해야합니다.

Recall, Switch Pro라고하는 새 콘솔은 발표되지 않은 Lovelace 아키텍처를 기반으로 OLED 디스플레이 및 NVIDIA 플랫폼에 기인합니다. 이 플랫폼의 GPU의 성능이 약 4 tflops가 될 것이라는 소문이있었습니다.

Unreal Engine 5의 첫 번째 버전은 새로운 세대 엔진을 인상적으로 시연합니다.

Unreal Engine 5의 첫 번째 버전은 새로운 세대 엔진을 인상적으로 시연합니다.

서사시 게임에서는 스튜디오가 모든 나머지보다 일찍 게임을 개발할 때 Unreal Engine 5를 사용하기 시작할 것으로 나타났습니다.
인기있는 Unreal Engine 5 Game Engine의 예비 버전은 5 월 26 일 초기 액세스 시스템에서 공식 웹 사이트에서 다운로드하려고합니다.

동시에 서사시 게임은 Unreal Engine 5의 기능과 기능을 보여주는 대형 비디오를 발표했습니다.

Unreal Engine 5의 첫 번째 버전은 새로운 세대 엔진을 인상적으로 시연합니다.
이 엔진을 통해 EPIC 게임은 모든 분야에서 개발자를 활성화하여 멋진 콘텐츠를 만들기를 바랍니다. 이 회사는 "게임 개발자"를 위해이 엔진을 계속 제공하지만 다른 산업 분야에서도 사용하는 것에 대해서도 생각합니다.

Unreal Engine 5의 최종 버전은 내년 초에 출시 될 것으로 예상됩니다. 그러나 서사시 게임은 스튜디오가 논리적 인...

가장 가까운 미래 PlayStation - 모바일 게임 및 소셜 네트워크

가장 가까운 미래 PlayStation - 모바일 게임 및 소셜 네트워크

Sony는 이러한 방법으로 많은 새로운 사용자를 유치 할 계획입니다.
소니는 기업 전략적 회의를 실시하고 있으며, 다른 것들 중에는 플레이 스테이션 부문과 관련된 계획에 대해 이야기했습니다.

첫째, 소니는 1 억 1,6000 만 명의 고객이 1 억 달러로 회사의 생태계를 확대하는 목적으로 그녀가 향후 3 년 동안 약 184 억 달러에 투자한다고 발표했다.이 과정의 틀 내에서 다양한 단위 간의 링크가 강화 될 것입니다. 또한 Sony는 10 개의 필름과 7 개의 직렬 형태로 10 개의 플레이 스테이션 프랜차이즈를 적응할 계획입니다.

적어도 이것은 미지의 게임 우주에 대한 영화 일 것이며, 이는 내년 2 월까지 연기되었다. 마지막으로 TV 시리즈에 대해 알려졌으며, 데뷔 시리즈는 Kantemir Balagov 러시아 이사를...

증기가 아닙니다. 밸브는 AMD 플랫폼에서 휴대용 게임 콘솔 Steampal을 준비 중입니다.

증기가 아닙니다. 밸브는 AMD 플랫폼에서 휴대용 게임 콘솔 Steampal을 준비 중입니다.

Nintendo 스위치의 성공은 유사한 휴대용 콘솔이 다양한 제조업체에서 나타나기 시작했다는 사실을 이끌어 냈습니다. 사실, 우리는 매우 중소 기업에 대해 이야기하고 있습니다. 따라서 소량의 릴리스가 있지만 곧 모든 것이 바뀔 수 있으며 닌텐도 스위치는 매우 강력한 경쟁자를 가질 것입니다. 결국 밸브가 비즈니스를 위해 취해집니다.

잘 알려진 증기 서비스는 밸브에 속하며 유망한 게임 콘솔이 SteamPal의 설계를 전달한다는 사실에는 놀라운 일이 없습니다. 그래서 그것은 소매로 표현되지만, 이제는 내부 문서에서 Nevelty는 해왕성의 코드 지정에 따라 나타납니다. 이 이름 아래의 장치의 프로토 타입은 Steam 클라이언트의 마지막 베타 버전에서 켜졌습니다.

밸브에 가까운 소스 휴대용 게임 콘솔에서 작업을 확인하십시오. 그것은 Linux에서 작동하며 올해 말까지 판매됩니다. 현재 프로토 타입은 Nintendo...

이제 공식적으로. 유로 트럭 시뮬레이터 2 및 미국 트럭 시뮬레이터 추가 멀티 플레이어

이제 공식적으로. 유로 트럭 시뮬레이터 2 및 미국 트럭 시뮬레이터 추가 멀티 플레이어

오랫동안 트럭 운전자 시뮬레이터의 네트워크 모드는 팬이 지원했습니다. 이제 게임 개발자가 사건을 차지했습니다.

이전에 열광자는 이미 Truckersmp의 멀티 플레이어 수정을 만들었습니다. 그녀는 플레이어가 물품을 함께 배달하고 의사 소통 할 수있었습니다. 같은 이름이 포럼으로 만들어졌습니다. 다양한 이벤트를 개최하는 플레이어들은

SCS Software Studio Developer 팀은 Euro Truck Simulator 2 및 American Truck Simulator 용 멀티 플레이어 모드의 베타 테스트 시작을 발표했습니다. 플레이어가 개인 게임 세션을 만들 수있는 게임 "호송"의 새로운 모드가 나타났습니다. 8 명이 연결할 수 있습니다. 주문을 수행하고 플레이어 간의 라디오에서의 통신을 이행하는 능력이 부착됩니다.

공식 멀티 플레이어는 초기 단계에 있으며 팬 작업의 규모와는 거리가 멀다. 예를 들어 일부 서버는 최대 4,000 명의 플레이어를...